동사는 2013년 엔에이치엔㈜의 게임 사업 부문 인적분할로 설립되어 유가증권시장에 재상장됨. 온라인/모바일 게임, PG·VAN 서비스, PAYCO 간편결제, CSP/MSP 클라우드 기술사업을 영위하며, 티켓판매·커머스·웹툰 등 기타 사업을 운영함. 머신러닝, AI, 핀테크, 클라우드 등 다양한 분야 연구를 지속하며 매출액의 약 6.45%를 연구개발에 투자하고 기술위원회를 통해 기술플랫폼의 변화와 혁신을 추구하고 있음. 출처 :…
compositecompositevalue · quality · growth · momentum 4팩터를 섹터 내 백분위(0-100)로 매긴 후 (가중)평균. 100에 가까울수록 그 섹터에서 강함. 자세히 → 추이 (39일)
2026-03-23 → 2026-05-21
44 → 53
(+9)
Hold
동종업종 비교동일업종비교같은 업종 회사들과 PER·ROE 등 지표 비교. 단일 종목의 절대값보다 동종업 대비 위치가 의미 있음. 자세히 → (IT서비스)
같은 섹터 종목들. 이 종목 절대값보다 이 자리가 더 의미있어요.
티커 / 회사
compositecompositevalue · quality · growth · momentum 4팩터를 섹터 내 백분위(0-100)로 매긴 후 (가중)평균. 100에 가까울수록 그 섹터에서 강함. 자세히 →
LGBLGBLightGBM. 그래디언트 부스팅 트리로 5일 forward return을 예측. 섹터-중립 + 횡단면 rank target으로 학습. 마켓 내 백분위(0-100)로 표시. 자세히 →
PERPER주가 ÷ 주당순이익. EPS 1원당 주가 N원. 낮으면 저평가일 수 있고 높으면 성장 기대 — 동종업과 비교해야 의미가 있다. 자세히 →
ROEROE자기자본이익률. 주주 자본을 얼마나 효율적으로 굴렸나. 15% 이상이면 우수, 적자면 음수. 자세히 →
청원 5만명 성립으로 국회 논의 단계에 진입하나, 실제 가상자산 과세 폐지까지는 입법 심의·여야 협의 등 긴 과정이 남아 있다. 상징적 positive 시그널로 디지털자산 관련주에 단기 수급 개선 효과는 가능하나 지속성은 낮다.
risksriskthesis가 틀릴 수 있는 시나리오. 손실 시나리오를 미리 명시. 자세히 →:
국회 심의에서 과세 유지 또는 세율 조정으로 타협될 가능성 · 글로벌 가상자산 과세 강화 추세와 역행해 국제 협약 마찰 · 청원 성립과 법 개정은 별개 — 시장의 기대치 과잉 형성 후 실망 매물 위험
positivepositive긍정 뉴스. 가격에 호재로 작용할 가능성. 자세히 →공시event_type사건 유형 — 실적·공시·규제·M&A·거시·기타. 자세히 →종목impact_scope영향 범위 — 종목 / 섹터 / 시장전체. 자세히 →confconfidence0~100% 사이. 분석의 자신도. 30% 이하는 '거의 모르겠음'. 자세히 → 50% ·